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ナレーション 編成前 シナリオ開始時 シナリオ中シノ⇔イヅナ ガラハッド⇔ナジ シナリオ終了時アウルにパシリをさせていなかった場合 アウルがパシリで不在だった場合 ナレーション ロマディアにたどりついた 神聖帝国軍は、 ロマディア攻略を開始する。 だが、難攻不落と言われた ロマディアの門は、 神聖帝国軍の前で 固く閉ざされていた……。 編成前 マーガス(右)「見えてきました、 あれが帝国の城塞都市 ロマディアです」 「帝国の第二の防衛の拠点ですね」 セルディック(左)「よし、ロマディアを占領し、 そこを足がかりとして 帝国内へ侵攻するぞ」 アイギール(右)「ようやく休めるのじゃな。 助かったぞ」 セルディック「アイギール、 つらいなら休んでいろ」 「戦場に出るのは 男たちだけでよい」 アイギール「む、おぬしはひとを 性別で判断するのじゃな」 セルディック「そういうわけじゃないが」 アイギール「ならそのようなことを申すな」 「妾は自分の意志で おぬしについてきてるのじゃ。 心配は無用じゃ」 セルディック「わかった。……だが、 ロマディアは急いで落とすとしよう 増援も心配だからな」 アイギール「うむ、頼むぞ」 シナリオ開始時 シナリオ中 シノ⇔イヅナ イヅナ(左)「こんな街、 シノ姉がぴょーんとジャンプして 中に入っちゃえばいいのにね」 シノ(右)「そういうわけにはいかないわよ」 「ひとりで入ったって 何かできるわけじゃないし」 イヅナ「でもきっと帝国の人たちは びっくりするよ」 シノ「そうね、 びっくりするでしょうね」 イヅナ「えへへ」 シノ「で、びっくりさせて どうするの?」 イヅナ「えっとー……」 シノ「0点。もうちょっと 考えてからしゃべりなさい」 イヅナ「はーい」 ガラハッド⇔ナジ ガラハッド(左)「ナジ殿。 実はわしとマーガス殿で 考えていたことがありまして」 「ナジ殿もご一緒に どうかと思うのですが」 ナジ(右)「よし、言ってみろ」 ガラハッド「わしら三人で 必殺技を作るというのは どうですか」 ナジ「それは心躍るな!」 ガラハッド「まずナジ殿が矢を射かけ、 わしが魔術を使い、 最後にマーガス殿が突撃!」 ガラハッド「これでひとりで攻撃する時の 三倍ダメージですぞ!」 ナジ「……まて。そりゃ三人で 攻撃してるからじゃないのか」 シナリオ終了時 アウルにパシリをさせていなかった場合 セルディック(左)「く、ロマディアを制圧するのに 思わぬ時間がかかってしまった」 ケイ(右)「セルディックさま、 どうやら帝国軍が こちらに向かっているようです」 セルディック「まだ占領して間もないというのに。 しかたない、 反転し帝国軍を迎撃するぞ!」 アウルがパシリで不在だった場合 セルディック(左)「門を突破したようだな。 急いでロマディアを占領するぞ!」 アウル(右)「セルディックの旦那!」 セルディック「アウルか。どうした?」 アウル「ちょっと中の人間と話をつけてね。 街の人間も 協力してくれるはずだぜ」 セルディック「そうか、それはありがたい」 アウル(左)「ふー、どうやら うまくいったようだな」 少女(右)「あの……」 アウル「ん……げっ」 少女「神聖帝国軍の方、ですよね」 アウル「あ、ああ。そうだが それがどうかしたのか?」 少女「私には兄がいました。 でも兄は大物になるって どこかに行ったっきりで」 「噂によれば山賊になって、 グラン=メルー帝国の軍隊に 退治されてしまったとか……」 アウル「それで?」 少女「あなたは、 兄じゃないんですか?」 アウル「…………」 少女「………」 アウル「他人のそら似だな」 少女「そう、ですか」 アウル「そいつは妹を放って どこかに行っちまったんだろ?」 「だったら、いまさらぬけぬけと 顔を出せるわけもない」 少女「……なら、これを」 アウル「これは?」 少女「兄のために、 私が作ったお守りです」 「もしどこかで兄にあったら、 それを渡してくれませんか?」 「それと、兄がどこで 何をしていようとも」 私は兄のことを忘れません、って」 アウル「……わかった。 ちゃんと伝えとくぞ」 少女「お願いします」
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ナレーション 編成前 シナリオ開始時 シナリオ中セルディック⇔ガウス(戦闘時) イグレイン⇔ガラハッド セルマ⇔アリオス ナジ⇔アルベリヒ シナリオ終了時 ナレーション 平和な国を。 豊かな国を。 満ち足りた生を。 誇りある死を。 いくつもの夢があり、 約束があった。 その果て、すべての決着をつける 最後の戦いが今、はじまる。 編成前 ガウス 「来たか…… つまり、残っているのは 俺だけということか」 「だが構わん。 さあ、決着をつけよう」 シナリオ開始時 シナリオ中 セルディック⇔ガウス(戦闘時) ガウス「く、もはや国など関係ない。 俺は、俺の誇りをかけて、 貴様を倒そう!」 セルディック「ガウス……俺は、 お前がうらやましいよ」 ガウス「何だと?」 セルディック「俺には誇りなんてない。 誇れるものなんて何ひとつない」 「俺は、何者でもないんだから。 ……だから、お前がうらやましい」 ガウス「では、貴様は何のために ここまできた」 セルディック「約束、かな」 ガウス「約束?」 セルディック「ああ。 絶対に守らなくちゃいけない 約束があるんだ」 「だから、そのために、 俺はお前に勝つ!」 イグレイン⇔ガラハッド ガラハッド 「メフレイユのやつめ、 とんでもないものを残して いきましたな」 イグレイン 「セルディックは大丈夫かな……」 ガラハッド 「姫さまは 信じているのでしょう? きっと大丈夫」 イグレイン 「うん……」 セルマ⇔アリオス セルマ 「なんて、濃厚な闇の力……」 アリオス 「すごいな、 闇が実体を持ってるなんて」 セルマ 「感心している場合じゃないでしょう、 先生!」 アリオス 「感心している場合さ。 良いか、魔術師たるもの、 探求心を失ったら終わりだ」 セルマ 「それはそうですが……」 アリオス 「だから、私が戦いを放って研究に 夢中になってしまうのも 当然のこ……ぶべっ!」 セルマ 「先生、ぶちますよ!」 アリオス 「な、殴ってから 言うことないじゃないか……」 ナジ⇔アルベリヒ ナジ 「ガウスのやつも、闇の力に 魅せられたか」 「剣一本で 国を作るとか言ってたやつ がねえ」 アルベリヒ 「ガウスさまはメフレイユに だまされただけだ」 ナジ 「あんたの忠誠心は立派だけど、 それはそれでガウスを 馬鹿にしてないか?」 アルベリヒ 「……そうだな。 なあ、ナジ殿」 ナジ 「なんだ?」 アルベリヒ 「きみは、ガウスさまを 知っているのか?」 ナジ 「んー……まあな。 昔の話だけど」 アルベリヒ 「いったい、どこで?」 ナジ 「おっと、過去の詮索はなしだ」 「俺は何ものにも捕らわれない 自由人だからね。 過去のことは語らないぜ?」 アルベリヒ 「……そうか。きみが何ものでも かまわない。ガウスさまを 止めるのに協力してくれ」 ナジ 「無論。 言われずとも、そうするさ。」 シナリオ終了時 (ここからボイス有) 主人公 「ガウス、お前の負けだ。 帝国とともに滅べ」 ガウス 「そんなわけにはいかん!」 「俺は、ここで死ぬわけには いかないのだ!」 「剣よ、もっと俺に力をよこせ!」 主人公 「なんだこれは!」 アリオス 「いけない!これは 教団のアジトで見たのと同じ…… いや、もっとまずいぞ!」 アイギール 「逃げるのじゃセルディック!」 主人公 「ダメだ、 これをこのままにするわけには いかない……」 「聖剣が、そう俺に告げるんだ……」 アイギール 「セルディック、頼む! 戻ってきてくれ!」 主人公 「剣よ、俺に力を……」 イグレイン 「ダメだよ、セルディック」 主人公 「!?」 「何をする気だ、イグレイン!」 イグレイン 「セルディックは死んじゃダメ」 「セルディックが死んだら ブルトワルダはどうなるの?」 主人公 「それは……」 イグレイン 「それに言ったでしょ、 セルディックを守るって」 主人公 「ダメだ……」 イグレイン 「約束だもの。守らないと」 主人公 「逝くな!イグレイン!」 イグレイン 「剣よ、私に力を」 主人公 「イグレイーン!!」 (ボイスここまで) ヴェルン暦382年に始まった 大陸全土を巻き込んだ戦乱は、 グラン=メルー帝国の崩壊とともに 終わった。 しかし、この戦いは大陸に 大きな傷跡を残したのだった。 戦いの後、セルディックは各国の 有権者たちを集め、教皇アイギールの 見守る中、和平条約を調印した。 ブラヴォード中の有権者が 集まったといわれる会談後、 王や諸侯たちは民の前に姿を現し、 平和を宣言したと伝えられている。 これは、その一節である。 主人公 「民よ。 ようやく、ブラヴォードに 平穏が取り戻された」 「しかし、ここに到るまで、 多くの者が力を尽くし、 多くのものが失われた」 「かつて聖王の作った平和。 それを壊したのは誰か」 「それは誰でもない、 我々自身なのだ」 「ならば、私たちは失われた 多くのものを忘れてはいけない」 「彼らがつくりあげたもの、 彼らが残したもの、 彼らが願ったもの」 「それを継いで生きていかなければ ならない」 「私たち一人ひとりが、そう望んで 進まなければならないのだ」 「できぬと 皆はそう思うだろうか?」 「だが、かつて大陸に 平和をもたらした聖王は ただの諸侯のひとりだった」 「大陸を手に入れようとした皇帝は それまでは誰も見向きもしない 小国の王だった」 「そして私も同じだ……」 「人は誰でも、 最初からなりたいものに 生まれてくるわけではない」 「王といえど、 王たれと望むからこそ王になる」 「そして誰も、願えば 聖王となることができるのだ」 「私はここに望み、願い、 約束しよう」 「ブルトワルダの神聖皇帝の 名において、ブラヴォードの 平和を守りつづけることを」 アイギール 「なかなか 様になっているではないか」 主人公 「当たり前だろう。 俺を誰だと思っているんだ」 アイギール 「さて、誰なのじゃろうな」 主人公 「俺は、俺だよ」 アイギール 「……そうだったな」 主人公 「それでだな、アイギール」 アイギール 「なんじゃ?」 主人公 「あの、えーと……」 アイギール 「なんなのじゃ、 男ならはっきりせい!」 主人公 「……」 アイギール 「ど、どういうことじゃ!?」 主人公 「なんだよ、アイギールが 言い出したことじゃないか」 アイギール 「う、うるさい!それで、 どういうことなのじゃ!?」 主人公 「アイギール…… 俺と、結婚してくれ」 アイギール 「………」 主人公 「………」 アイギール 「答えは、出たのか? 自分は許せそうか?」 主人公 「いや、自分を許せる日は 絶対こないよ」 アイギール 「そうか……」 主人公 「きっと、俺の背負うものは重くなり 続けるばかりで、軽くなること なんてないんだと思う」 「俺は欲張りだからさ、 何も捨てたくないんだよ」 「世界に平和を。 そんなことができるのか なんて分からない」 「でも、今度は誰もこぼさない。 絶対に、あきらめたくないんだ」 アイギール 「まったく、少し見ぬ間に ずぶん(随分だと推測)と大人になったのだな、 おぬしは」 主人公 「姉離れしたのかもな」 アイギール 「ぬ?」 主人公 「いや、何でもないよ…… それで、答えを聞かせてくれないか、 アイギール」 アイギール 「ふふ、妾の答えなど 分かりきっておろうに」 主人公 「それでもお前の口から 聞きたいんだよ」 アイギール 「……ああ、妾の 生涯の伴侶となってくれ」 主人公 「……喜んで」 アイギール 「さあ、行くぞ」 主人公 「どこへだ?」 アイギール 「人々が平和を祈るめでたい日に、 もうひとつめでたいことを 加えてやるのじゃ」 「ほらほら、一緒に来るんじゃ、 セルディック!」 主人公 「まったく、初めて会ったときから 強引だったな、お前は」 アイギール 「妾の押し切り一本勝ち ということじゃな!」 主人公 「ははは……」
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unnko -- (kuinn) 2007-08-14 11 10 18 9.海賊の島にて、マップ上部の小屋の右の木箱の下のマスに移動したら、金塊を入手しました。既出でしょうか? -- (名無しさん) 2007-08-14 12 20 11 やっぱりそうゆう要素もあるのね。MAP財宝。 -- (w) 2007-08-14 12 53 03 あ、また海賊の島で、マップ上部の大きい小屋(※↑↑のもそうです)の左側の縄が落ちている2マスの右側で、真紅の指輪を拾いました。 -- (名無しさん) 2007-08-14 23 04 33 MAPの隠しアイテムについてどなたかシナリオチャートに追記していただけないでしょうか? -- (w) 2007-08-15 12 27 00 すません、微妙にミスったもの上げてしまったんで、coton1~5の画像ファイルを削除して貰えませんでしょうか>管理の方 -- (名無しさん) 2007-08-15 13 09 52 小ネタか裏技か分かりませんが… ヒーロー状態になっているとココドコなど他の状態異常を予防できます。カリスマは未確認。 -- (名無しさん) 2007-08-15 19 31 35 レインの「円環の魔力」はどうやっておぼえるのでしょうか? CC後? だとしたら、やばいorz -- (名無しさん) 2007-08-15 19 57 56 ※↑↑説明書をよく読もう -- (名無しさん) 2007-08-15 23 29 01 ↑*4 削除完了ナリ。次からはどのページに上げたやつかも併記してね -- (管理屋) 2007-08-15 23 56 25 転 -- (名無しさん) 2007-08-17 02 53 31 港と海賊のマップに左下の樽の上:蜜桃の甘露 -- (名無しさん) 2007-08-17 21 05 28 会話、砂漠、ファティマ、箱庭分を入れたいのですが保存が携帯なものでどうすればいいでしょう? -- (sage) 2007-08-18 17 54 55 レインの円環の魔力はCC後の「ルーンマスター」で習得が開放されます。このへんそのうちまとめなきゃね -- (名無しさん) 2007-08-19 01 52 08 一回も撤退しないで一週目クリアした人いる?特になんもないとは思うが・・ -- (名無しさん) 2007-08-19 02 25 10 1週目はしてないけど3周目でしたよ。特に何もなかったよ。大いに撤退プレイしてくれ。てか1週目からはかなり厳しいと思われる -- (名無しさん) 2007-08-19 02 35 15 撤退しないとその話の報酬は良報酬になるようではあるよね -- (名無しさん) 2007-08-19 02 50 21 その点も要検証か。撤退&ロード未撤退幾つか検証してたけど報酬がまったく変わらないマップもあったよ -- (名無しさん) 2007-08-19 03 06 19 クエストのページを作らせてもらいました。 -- (名無しさん) 2007-08-19 10 32 22 買い物で最高ランクのもの買えることある。。? -- (名無しさん) 2007-08-19 13 03 53 ある -- (名無しさん) 2007-08-19 16 24 41 予想以上のものが買えるのね -- (名無しさん) 2007-08-19 16 26 08 ↑×9自分のデータでは「ウォーロック」時点で解放されてる。カード関係だろうな。 -- (名無しさん) 2007-08-19 19 56 48 カードのページ作らせてもらいました。 -- (名無しさん) 2007-08-19 22 27 51 コットン仲間にし忘れ今15章なんですが -- (名無しさん) 2007-08-22 17 51 55 ↑間違えました。続き大丈夫でしょうか? -- (名無しさん) 2007-08-22 17 53 21 問題ない。高性能魔法使いは他にもいる。 -- (名無しさん) 2007-08-22 19 34 48 仲間にセルマの欄がないのは理由あるのですか? -- (名無しさん) 2007-08-25 20 52 21 作ってないだけ。気づいたやつが作るのがwikiだと思いねぇ -- (管理屋) 2007-08-25 22 28 17 とりあえず、今までのチャートになかった条件付会話を分かる範囲で書いておきました。条件が色々なんですねぇ -- (名無しさん) 2007-09-03 20 40 35 乙です。組み合わせが結構ありますよね。 -- (名無しさん) 2007-09-04 01 01 37 「仲間」「キャラ別能力値」のページをあわせてキャラごとに分けてみました。キャラごとの能力値を編集される方は、次からそっちを編集してください。 -- (名無しさん) 2007-09-04 19 33 29 管理人様へお願いです。↑の仲間ごとのページ作ったものです。「ユミルナ」を「ユルミナ」で間違えて作ってしまいました。「ユルミナ」のほうのページ削除しておいてください。 -- (名無しさん) 2007-09-05 23 04 12 仲間に基本性能などを追加、レイアウトを若干整備(不完全)。しかしチェック外しても更新履歴に強制的に表示されてしまうのですが何ででしょうね? -- (名無しさん) 2007-09-06 16 59 14 更新履歴と更新情報を送信は意味が違うんじゃないかな?よくわからん -- (管理屋) 2007-09-06 17 21 35 質問なんですが、クラスチェンジはすぐにした方がいいですか? -- (軍神) 2007-09-06 20 18 24 上級であればあるほど成長率よくなるから基本はそう -- (名無しさん) 2007-09-06 22 35 14 よくある質問の「Qおすすめきゃらは?」の回答は、仲間のページに誘導と言う形にしてはどうでしょうか? -- (名無しさん) 2007-09-07 15 52 10 結構な量を消すことになってしまうので、一応こちらの方に書かせていただきました。 -- (うっかりエンター押してしまった・・・) 2007-09-07 15 53 59 クエスト行数オーバーしてしまった…鍛冶とカードと最上級CCクエストあたりを別ページにしてよいだろうか? -- (名無しさん) 2007-09-07 18 03 13 よく考えたら一行にまとめればいいのか…ゲーム通りの表記じゃないとダメとかないよな? -- (↑の人) 2007-09-07 18 10 15 文章はゲームの表記とあわせてあるから、わけたほうがいいかと。カードと鍛冶と最上級クラスCCものはほぼ完成してるし。 -- (名無しさん) 2007-09-07 20 56 57 アイテム入手系とそれ以外、ぐらいでわけてしまってもいいかもね -- (管理屋) 2007-09-08 09 53 46 クエスト分離しました。これで書き足せると思います。各クエストに備考をもうけて元ネタを書くと面白いかもしれません -- (名無しさん) 2007-09-08 10 29 07 またページ作らせてもらいました。進軍ルートです。完璧に趣味入ってますがw -- (名無しさん) 2007-09-09 19 48 15 すげぇw乙です -- (名無しさん) 2007-09-09 19 55 21 できれば、各シナリオごとに出撃したオススメのキャラを記載して欲しい。 -- (名無し) 2007-09-16 18 03 06 ↑アンセム大量発生の悪寒 あっても面白そうだけどね -- (名無しさん) 2007-09-17 14 03 04 あるマジシャンの遺品クエにアウルを向かわせたところ義賊の証×2 怪盗の証×1を持って帰ってきました。あふれる好奇心はないキャラのはずなんですが、運? -- (名無しさん) 2007-09-17 14 40 01 運。詳しい計算式が知りたければ攻略本を買うといい。計算式を知ったところでコントロールできないがw -- (名無しさん) 2007-09-17 17 17 52 せっかくだからアンセムにカード6枚取らせたいのに抜く場所がねえ ↑×4のオススメキャラ見てみたいかも -- (名無しさん) 2007-09-19 12 38 13 betuni -- (名無しさん) 2007-09-19 19 42 05 ↑ミス 別に見たいとは思わないな。自分が使いたいキャラがオススメキャラだし。 -- (名無しさん) 2007-09-19 19 43 40 声優ってわかりませんか? -- (名無しさん) 2007-09-20 22 45 05 スタッフロールの出演の項目が声優。誰が何やってるかは自分の勘で。 -- (名無しさん) 2007-09-21 08 43 25 アンセムのカードクエストなぜか6枚とったらむりになったんですけど、なぜでしょうか? -- (名無し) 2007-09-24 20 25 17 アンセムを仲間にせずにがんばってる俺wwwwwwwwww -- (名無し) 2007-09-25 19 13 56 8回まで挑戦できるということ。カードクエストは失敗もある。君の場合6回全部成功だったんだろう。 -- (名無しさん) 2007-09-26 20 16 45 カードに関しては攻略本買えとしかいえない -- (名無しさん) 2007-09-26 22 25 34 ↑↑↑俺にはそんなリスキーな真似はできねえ……! -- (チキンハート) 2007-10-01 15 36 01 ↑↑↑具体的には指摘しないけど、色々間違ってる。 -- (名無しさん) 2007-10-04 00 07 25 すいませんがマティアスが倒せないんですがいい戦法はありますか? -- (名無しさん) 2007-10-05 12 49 33 ↑何章ですか?それによって変わってきますので。 -- (名無しさん) 2007-10-05 18 42 08 ↑アルベリヒが仲間になる章のマティアスです、 -- (名無しさん) 2007-10-05 21 18 38 ↑王道ルート解放戦争のマティアスです、 -- (名無しさん) 2007-10-06 00 57 34 ↑ZOC覚えさせたマーガス壁にして魔法使ってれば楽勝。ここで聞くよりスレで聞くほうが早いぞ。 -- (名無しさん) 2007-10-06 07 04 58 ↑どうもありがとうございます、 -- (名無しさん) 2007-10-06 09 18 21 王道ルートの『紅獅子再び』にアリシア⇔アンセムの会話あり -- (名無しさん) 2007-10-21 17 48 32 内容覚えてないので誰か… -- (名無しさん) 2007-10-21 17 49 31 ナジの天帝の領域がスキルの項に書かれていないのでどなたか分かる方いれば編集しておいて下さるとありがたいです -- (名無しさん) 2007-10-22 17 12 55 『闇の城』にアルベリヒ⇔エルネスト(戦闘時)の会話あり編集お願いします -- (名無しさん) 2007-11-05 02 40 23 「山野を越えて」にアイギールとガラハッドの会話があります。それと、城塞都市でアイギールと主人公の会話があります。 -- (名無しさん) 2008-01-13 17 49 06 書き終わる前に投稿してしまいました。続きですが、「路傍の石」のナジとアイギールの会話、「グラン=ブリッジ」のマーガス=アイギールの会話を見ないと見れない、条件付きの連続的な会話になっているかもしれません。 -- (名無しさん) 2008-01-13 17 52 00 初めまして、夢の果てにてナジとアルベリヒの会話がありました。内容は忘れました(汗) -- (尾田一哉) 2008-02-18 19 27 34 あ、ありましたね。スイマセン(汗)。 -- (尾田一哉) 2008-02-23 16 59 52 最上級CCアイテムに関してですがどうやら上級クラスのアリオス、イグレイン、ユミルナ、シモンは絶対に出ますね。すなわち誰もクラスチェンジさせないでいるとアリオス、イグレイン、ユミルナ、シモンの最上級CCアイテムが出ますね。常識ならスイマセンね -- (尾田一哉) 2008-02-23 18 07 51 付け足ししますがガラハッドはどうやらなかなかでないため例外と見ていいかもしれませんね -- (尾田一哉) 2008-02-23 18 09 16 初めまして。「再会」での主人公とマリーの会話についてですが、私が見た会話は会話集のものとは少し違いました。おそらく、ジャグラトが移動を始めているかそうでないかで分かれるのだと思います。既出でしたらごめんなさい。 -- (空って自由?) 2008-03-12 02 16 20 こんにちわ、「再会」についてです。調べてみたところ、ジャグラトは全く以って関係ありませんでした…、すみません。どうやらマリーに最初に接触(話しかけた)したキャラが主人公以外の場合、このサイトに載っているセリフになるようです。つまり、「開放されていないマリーに主人公以外が接触した場合」ということですね。そして、マリーに最初に話しかけたキャラが主人公だとセリフが異なります。内容はメモしてませんでした、度々すみません。でわ、長文・乱文で申し訳ありませんが、参考にしていただけたら幸いです。 -- (空って自由?) 2008-03-22 05 03 46 「誰がために」のマーガスをケールにいかせた場合ケイがすこしからんできます。(ほかにもいるかもしれませんがわかりません、すいません) -- (名無しさん) 2008-07-12 01 58 01 携帯だとwiki編集無理なようなんでどなたかこちらを見ている方いれば買い出しにナジの欄追加して大成功のセリフを『大・成・功』といれておいてくれますか?お願いします。 -- (尾田一哉) 2008-07-21 06 03 35 魔法で雷属性のところ、「ラグナヴォルト」抜けてます。 -- (t) 2008-12-25 10 16 20 ナジのスキル説明2つ追加しました。 -- (シナモン) 2009-05-31 18 57 41 「誰がために」でなんですが会話がひとつも成立しません。もし成立する方法がありましたら追加していただけないでしょうか? -- (s) 2011-03-28 16 35 48 弓兵キャラにアイテム使わせた後にそのキャラを詳細と出るまで調べるとなぜか弓攻撃が行える。一度そこまで調べてキャンセルするともう行えない。途中で他のキャラの行動をはさんでも出来る。 -- (キングナイト) 2015-12-26 20 57 47 あと、最上級CCクエストは発生する前にそのキャラを最上級クラスにすれば飛ばせるっぽい。これでアリオス(イグレインのは無理っぽい)のクエストを飛ばせればクエスト105までこなせるかもしれない。 -- (キングナイト) 2015-12-26 21 10 24
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久々に敵が物量で攻めてくるマップ。戦略も魔法無双から序盤のようなルートマニューバシステムを駆使したものになるだろう。 帝国軍守護騎士は撃破しようにもチマチマと逃げ回るのが鬱陶しい。 セルディックで横に張り付きOBをぶっ放すのが1番か。その際は敵の行動範囲と自分の行動範囲が被さるように。 クリア後、アウルが仲間にいると大物になるってどこかに行ったっきりの兄の妹から『子義の記章』を貰える (戦闘に出撃している必要なし。パシリに出していても問題なく貰える。) 隣接会話 |シノ⇔イヅナ ガラハッド⇔ナジ Complete victoy |例1:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 英雄の宝玉×1 例2:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×2 千人隊長の証×2 overwhelming victory |例1:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 victoy |例1:闘士の宝玉×1 勇者の宝玉×1 百人隊長の証×1 千人隊長の証×1 備考 |おそらくだが、ここでアウルをパシリに出しておくと『子義の記章』入手、隠しのロマディア攻防にはいけなくなる。パシリに出さず戦場にも出さず待機させているとロマディアの攻防発生するが、『子義の記章』は入手できない。 城塞都市クリア後~嵐の前の までパシリ不可、ただしロマディアの攻防を発生させた場合、ロマディアの攻防ではパシリ可能
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ナレーション 編成前 シナリオ開始時 シナリオ中セルディック⇔イグレイン セルディック⇔アイギール アンセム⇔アルベリヒ アウル⇔クロト(戦闘時) イグレイン⇔アルベルヒ アイギール⇔ナジ アルベリヒ⇔エルネスト(戦闘時) シナリオ終了時 ナレーション 皇帝ガウスは、 帝都グラン=スタットにいる。 己の運命を知ったセルディックは すべてを終わらせるため、 帝都へと軍をすすめた。 それは、己の意志か、 違う誰かの意志か、それとも 世界の意志なのだろうか。 編成前 主人公 「これが、最後の戦いになると思う。 みんな、もう少し俺のわがままに 付き合ってくれ」 マーガス 「セルディックさま、 いまさら何をおっしゃいますか」 「俺たちは皆、最後まで戦うつもりで ついてきているんですよ」 ケイ 「マーガスの言うとおりですよ。 さあ、最後の仕事を 片付けましょう」 イグレイン 「もう、止めても無駄なんだよね」 主人公 「ああ、乗りかかった船だ。 最後まで、きちんとしないと」 イグレイン 「それじゃ、レインは セルディックを守ってあげるね」 主人公 「おいおい、何だよ。 普通は逆じゃないか?」 イグレイン 「ふふ、いいの。約束ね!」 主人公 「しかたがないなあ、約束だ」 シナリオ開始時 シナリオ中 セルディック⇔イグレイン セルディック(左)「俺は、ガウスに勝てる思うか?」 イグレイン(右)「勝てるわ。 セルディックだもの」 セルディック「……そっか。 あのさ、イグレイン」 イグレイン「なに?」 セルディック「イグレインは、戦いが終わったら どうするんだ?」 イグレイン「決めてない。 教団に戻ると思うけど……」 セルディック「イグレインがよかったら、だけど、 俺といっしょに暮らさないか?」 イグレイン「…………!」 セルディック「嫌だっらいいけどさ」 イグレイン「嫌なわけない! レインはセルディックと ずっといっしょにいたいもの!」 セルディック「はは、よかった。 イグレインまでいなくなったら どうしようかと思ったよ」 イグレイン「私がセルディックをおいて いなくなるわけないでしょ?」 セルディック「うん、ありがとう……」 セルディック⇔アイギール アイギール(右)「なあ、セルディック。 おぬしさえよければ、 この戦いが終わったら……」 「妾と結婚せぬか?」 セルディック(左)「なんだ、いきなり」 アイギール「いきなりでもなかろう。 妾とおぬしの仲だろうに」 「遠征を果たした ブレトワルダの神聖皇帝と、 いまだ年若き教皇じゃ」 「きっと歴史書にも 見栄えが良かろう」 「世継ぎを産む、というのも 国を安定させるためには 必要なことじゃしな」 「それに……ふたりなら 背負ったものも軽くなろう」 セルディック「……悪いが、 そんなことは考えられん。 すまないな」 アイギール「ば、馬鹿者! そんな本気で謝るでない。 冗談に決まっておろうに!」 セルディック「そうか、それならよかった」 「……でも、 もう少しでも本気だったら、 少し時間をくれないか」 「それから決めさせて欲しい。 なんて答えは、都合がよすぎかな」 アイギール「はは、何を言ってるのじゃ。 待つ、待つぞ! いくらでも待とう!」 セルディック「アイギール」 アイギール「な、なんじゃ」 セルディック「……ありがとう」 アンセム⇔アルベリヒ アンセム(左)「アルベリヒ将軍、最後にひとつ 聞いておきたい 「ガウスは、 なぜブレトワルダに侵攻したんだ」 アルベリヒ(右)「……ガウスさまは 元々ブレトワルダに 侵攻するつもりなどなかった」 「中原に向かえば、 周りは敵だらけだからな」 「戦うにしても、 国を安定させてからの つもりだった」 「だが、ガウスさまは戦いによって 皇帝となった。 だから……」 アンセム「民が、戦いを望んだというわけか」 アルベリヒ「そして、メフレイユが 帝国に現れたのが 最後のきっかけだった」 「気付けば、 こうなっていたわけだが」 「ガウスさまを止めることが できなかった報いなのかも 知れんな」 アンセム「報い? それは違うだろう。 戦いには勝者と敗者ができる、 ただそれだけのことだ」 アルベリヒ「そうだな。ガウスさまも きっとそう仰るだろう。 そして、だからこそ面白い、と」 アンセム「筋金入りだな」 アルベリヒ「だからこそあこがれたのだ」 アンセム「なるほどな」 アウル⇔クロト(戦闘時) アウル(左)「そんな姿になっちまって」 「そんなに生きたかったか? それとも無理矢理にか?」 クロト(右)「うぅ……」 アウル「どっちだってかまわねーか」 「クロト、今度こそ しっかり逝けよ」 イグレイン⇔アルベルヒ アルベリヒ(左)「あいつらは…… 迷って出てきたのか」 イグレイン(右)「迷った、というのは 正確ではないわね」 「メフレイユの魔術……いえ、 ガウスの元に集った 闇の力のせいかしら」 アルベリヒ「やはりこれは ガウスさまのしわざなのか」 イグレイン「ええ。他の誰がこんなことを すると言うの?」 「あなたはメフレイユや エルネストのせいにしたかったかも 知れないけれど」 アルベリヒ「ガウスさま……」 アイギール⇔ナジ アイギール(左)「これからは帰ってこられるか 分からん戦いじゃ」 「おぬしはさっさとどことでも 行くがよかろう」 ナジ(右)「おいおいアイちゃん。ここまできて それはないぜ? それに、俺は ガウスのやつに用があるんだ」 アイギール「……もう突っ込まんぞ。 ガウスに用があるとは いったいどういうことじゃ」 ナジ「実は俺は帝国に滅ぼされた とある国の王子でね」 「ガウスに復讐の機会を うかがっているのさ」 アイギール「うさんくさいのう」 ナジ「嘘だからな」 アイギール「何じゃと!?」 ナジ「もう、アイちゃんは すぐだまされるんだから」 アイギール「きー!!」 アルベリヒ⇔エルネスト(戦闘時) アルベリヒ(左)「エルネスト、か……」 エルネスト(右)「あ……うあ……」 アルベリヒ「闇の力……これが お前の望んだものだというのか、 エルネスト!」 シナリオ終了時 アイギール(右)「敵とはいえ、 二度は殺したくないものじゃな」 セルディック(左)「一度でも、だ。 アイギール」 アイギール「……そうじゃな。じゃが、 今はそんなことを言っている 場合ではないぞ」 セルディック「わかってるよ。 今は、迷わない」 「さあ進むぞ、 すべてを終わらせるために!」
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1マス窪みの安全地帯が多数存在するMAP。 その為、弓兵さえ撃破してしまえば負ける事はまずあり得ないが、 このMAPは条件付きで進軍を開始するユニットが多数存在するため、 その条件とユニットを以下に書き挙げておく。 【進軍開始の条件と進軍ユニット】 ①MAP初めの斧兵3人を撃破。 → 後ろの窪みに配置されていた弓兵×2が進軍開始。 ②重装騎士と猟兵の一団のうちの一体でも移動をする。 → 騎馬兵団と司祭×2が進軍開始。 ③騎馬兵が移動を開始する。 → 騎馬兵団が移動をした次ターンから戦列歩兵×2が進軍開始。 また司祭兵を倒そうとして、あまりマティアス or 重装騎士の近くまで行きすぎると マティアスの一団が移動を開始するため、注意が必要である。 マティアスらを釣った後はこちらの魔導士や弓兵を窪みに入れておけば、 相手に関節攻撃の手段は一切無いため、一方的に攻撃を仕掛ける事が可能。 ちなみに、マティアスの前にいる守護騎士とオラトリオレイ持ちの司祭は 攻撃範囲に入らない限り、動くことはないので注意する必要はない。 隣接会話 |主人公⇔ナジ マーガス⇔ケイ マーガス⇔アイギール アイギール⇔ナジ complete victory |不壊絶石の護符×1 アカシャの花蜜×1 洗礼の証×1 叙聖の証×1 overwhelming victory |不壊絶石の護符×1 アカシャの花蜜×1 洗礼の証×1 victory |不壊絶石の護符×1 アカシャの花蜜×1 洗礼の証×1 narrow victory |不壊絶石の護符×1 アカシャの花蜜×1 洗礼の証×1
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覇道ルート最終パシリポイント 騎馬と歩兵たちはさらに硬くなっている 多くの敵にZOC無効がついているがZOCがLVMAXならあまり貫通しない ZOCで足止めしてからコットンのとんでけ~で数を減らして残りを確実にしとめるのが安全 エルネストのラグナヴォルトは高威力で射程も長く死にやすいキャラを狙ってくる ツギデスを付与するソウルスレイヴを使ってくる魔道兵にも気をつけておくこと 射程は共に10となっている、ただラグナヴォルトはMPの都合上2発しか撃ってこないので弾切れにさせた方が楽かもしれない 不用意に近づくとツギデス→追撃をもらって敵ターン中に死んでしまう LVMAXアビスゲートを持っているユニットがいれば近寄ってこないのでLC99のユニットを盾にしつつゆっくり料理しよう クロトとエルネストの撃破ボーナスはないので魔導兵たちと戦いたくないなら近寄ってこない性質を利用してマップ上をゆっくり進軍してもいい 隣接会話 |セルディック⇔イグレイン セルディック⇔アイギール アンセム⇔アルベリヒ アウル⇔クロト(戦闘時) イグレイン⇔アルベルヒ ナジ⇔アイギール アルベリヒ⇔エルネスト(戦闘時) Overwhelming victory |紺碧の指輪×1 妙薬アルケー×1 ハオマの霊水×1 紺碧の指輪×1 妙薬アルケー×1 ハオマの霊水×1 秘薬アムリタ×1 victory |紺碧の指輪×1 妙薬アルケー×1 ハオマの霊水×1
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5.再会クリア後から「パシリ」を選択できるようになる。 パシリの弊害 パシリに出したキャラは次章のオープニングが終わるまで不在の扱いなので、本来はそのステージのオープニングで会話があるキャラを前ステージでパシリに出していると会話をみることが出来ない。 パシリのキャンセルは編成画面では不可能。一回出撃して退却して再編成ならばキャンセル可能。 パシリを実行した時点でステージクリア後のパシリの結果が決定されます。 パシリの結果に納得がいかず、結果を変更したい場合は再度パシリを受け直す必要があります。 クエスト スキル「あふれる好奇心」持ちのユニットを向かわせると成功率が上がる。 それとともに、クラスチェンジアイテム等追加アイテムまで持ち帰る可能性も。 クエスト最下段(4番目)は優先して「あふれる好奇心」所有ユニットを向かわせよう。 (一応言っておくとあふれる好奇心がないとそれらのアイテムを持ち帰らないというわけではない。 実際、サシャを弓引き達の祭典に向かわせたら狩猟王の証が手に入ったとかそういうケースもある。 ただその確率が大幅に上がるのは確か) また、前提条件のクエストをクリアしないと発生しないものがある 例えば武器屋の長男をクリアしないと以降の鍛冶屋クエストは発生しない とはいえ、クエストの総数は4から変化せず別のクエストが発生するのであながち損ではないかも。 最上級クラスチェンジアイテムを狙う場合は連続クエストは受けないこと。詳しくはクエストのページを参照。 あふれる好奇心習得可能ユニット アンセム、アルハンブラ、アリオス、シノ、アイギール (報告例1) 百人長の証を貰えるクエストで百人と千人長の証の2つを持って帰ってきたけど相性もあるかな? アンセムで確認 (報告例2) 盲目の酔いどれ賢者 報酬隠者の証 アンセムだと報酬に+賢者の証確認 (報告例3) 超巨大昆虫の巣 蜜桃の甘露 アルハンブラで+百人隊長の証確認 (報告例4) 新興教団に潜入せよ! 洗礼の証、怪しい果実 アンセムで+叙聖の証確認 取得はランダムかな? それにしても好奇心持ちユニットは軒並み戦闘でも使える奴等ばかりなのは何の嫌がらせだ 修行 集中鍛錬 前衛(戦士系) (Atk、Def、HPのいずれか1つを集中して鍛えます。) or 後衛(魔法使い系) (Mag、Def、MPのいずれか1つを集中して鍛えます。) キャラクターの成長率に応じて、選択したパラメータがLv+2アップ分ステータス上昇する 総合学習 (Atk、Def、HPすべてを均等に鍛えます。上昇値は低くなります。) or 後衛(魔法使い系) (Mag、Def、MPすべてを均等に鍛えます。上昇値は低くなります。) キャラクターの成長率に応じて、該当3つのパラメータがLv+1分ステータス上昇する 注意:該当パラメータを除いたステータスは上昇しない(戦士系はMagとMP、魔法使い系はAtkとHPが上昇しない) (報告例1) 集中訓練でも運が悪いと総合訓練以下の伸びなので、総合訓練にしておいたほうが安全 (報告例2) 極端に一部ステータスの成長率が高いユニット(例:アリオスの魔力等)はクリア可能レベルの50周辺で90以上に到達します。ステータス、補正値それぞれの上限は99なのでそれ以上の数値になるような修行は無駄になります。そのため、総合訓練より集中鍛錬(Def)を優先した方がいいかもしれません。 キャラ別能力表を参考にどうぞ、カンストするキャラはほとんどいませんが。 例として挙げたアリオスなら総合訓練八回ほどで50レベルで魔力99になってしまいます。 なお、補正値、ステータスのそれぞれの限界が99なのであって、総合値が99に抑えられるわけではありません。最大で合計198になる計算です。 ※静的なものではないので報告例2の結論を否定する訳ではありませんが,精神一到などを重ね掛けすると補正値が99を超える気がします.(補正値の表示は+00とか+06とかになりました) 買い出し 持たせる資金を変動させると画面に表示される購入予定アイテムの価格と個数も変動する。Wikiの装飾品、アイテムの項の売却価格の二倍が販売価格なので、ある程度狙い撃ちは可能。簡単にクリア可能かつパシリ可能なステージで何度か挑戦するのも良い。 お使いの達人習得可能ユニット サシャ、セルマ、アルハンブラ、アウル、ルキア(CC後)、ナジ なお、アウルはスキルを持っていても相性自体が元々悪いのでバクチになる。 スキルがなくともルキア、ユルミナは高確率で大成功を収める可能性あり。 (報告例1) 2周目以降は資金を持て余す傾向にあるため、思い切って一つの装飾品に注ぎ込んでみるのもありかと。 アウルにて白磁の指輪と白花の指輪お持ち帰り確認。 クラスチェンジ 名前 証1 証2 セルマ 隠者の証×2 賢者の証×1 アンセム 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 ケイ 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 マーガス 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アルハンブラ 義賊の証×2 怪盗の証×1 サシャ 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 名前 証1 証2 証3 ケイ 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アロンソの刻印×1 マーガス 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アイギスの刻印×1 サシャ 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 愛州の刻印×1 アルハンブラ 義賊の証×2 怪盗の証×1 青バラの刻印×1 アンセム 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 パルタの刻印×1 ナジ 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 ウルの刻印×1
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クラスチェンジ 第一段階(Lv15時) 名前 クラス名 アイテム1 アイテム2 ケイ テンプルナイト 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 マーガス ファランクス 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 セルマ ウォーロック 隠者の証×2 賢者の証×1 サシャ ソードマスター 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アンセム ホークアイ 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 アウル ストライダー 義賊の証×2 怪盗の証×1 アルハンブラ トレジャーハンター 義賊の証×2 怪盗の証×1 ルキア ロスト・ワンダラー 義賊の証×2 怪盗の証×1 エルマ ウォーロック 隠者の証×2 賢者の証×1 アイギール ハイプリースト 洗礼の証×2 叙聖の証×1 第二段階(Lv30時) 名前 クラス名 アイテム1 アイテム2 アイテム3 ケイ パラディン 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アロンソの刻印×1 マーガス ロイヤルイージス 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 アイギスの刻印×1 セルマ ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 氷王の刻印×1 サシャ ハイ・マスター 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 愛州の刻印×1 アンセム ストライクレンジャー 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 パルタの刻印×1 アウル ナイトレイド 義賊の証×2 怪盗の証×1 闇淵の刻印×1 アルハンブラ エーデルレイヴン 義賊の証×2 怪盗の証×1 青バラの刻印×1 ルキア ファントムテイカー 義賊の証×3 怪盗の証×3 無し エルマ ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 雷公の刻印×1 アリオス ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 異端の刻印×1 イグレイン ルーンマスター 隠者の証×2 賢者の証×1 アンラの刻印×1 アイギール グランドカーディナル 洗礼の証×2 叙聖の証×1 乙女の刻印×1 ユミルナ グランドカーディナル 洗礼の証×2 叙聖の証×1 秘蹟の刻印×1 シモン シュヴァリエ 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 モレーの刻印×1 ガラハッド グランドカーディナル 洗礼の証×2 叙聖の証×1 機密の刻印×1 アリシア ハイペリオン 百人隊長の証×2 千人隊長の証×1 光輝の刻印×1 ナジ ストライクレンジャー 若鷹の証×2 狩猟王の証×1 ウルの刻印×1
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シナリオ攻略 1.王都脱出 最初の離脱ポイントに近づくと敵増援とともに離脱ポイント変更。最初のポイントにはケイを向かわせるのが吉。 主人公⇔マーガス 主人公⇔ケイ ケイ⇔マーガス 2周目以降は帝国軍各軍団長撃破が狙える。 アルベリヒ 黒獅子の指輪 Move+1 (初期配置北) エルネスト 碧獅子の指輪 Mag+10 (マップ北西) ガウス 鷲獅子の指輪 Atk LC+10 (マップ南端中央) マティアス 金獅子の指輪 HP最大値UP (マップ南端右) クロト 紅獅子の指輪 クリティカル率UP (マップ南端左) ※非常に難度は高いが1週目でも何人かの各軍団長撃破は可能。ただし運の要素もかなり大きいため、難度の低いアルベリヒ撃破程度にとどめておいた方が良い。 まず、城の出口付近及び、十字路を西に進むと南側に援軍が来てしまう為、初期配置の敵を殲滅するまではそれ以上移動しない。 重装兵が動き出すまでにプレイヤー周りの雑魚をセルディックで出来るだけ止めを刺しゲージを溜める。 また最初の重装兵は、3ターンほどで動き出すので、それまでは絶対攻撃はしてこないので、余裕があれば少しはダメージも与えておく事が出来る。 重装兵の行動順はアルベリヒ右、左、下の順に動き出すので、後述になるが狙うなら列の後方になりやすい下の重装兵にダメージを与えておくと良い。 アルベリヒは、直接攻撃してから何ターンかすると動き出すため、まだ下手に手を出さなくても良い。 (ちなみに敵将を倒した者はLCがグッと上がり狙われやすくなるので現時点で紙装甲で回復役のケイなどで倒すと苦労します。) 重装兵が動き出したら即刻スタート地点右の路地の端にセルディック1人を移動させる。他の仲間は退避。 袋小路では近接攻撃を受ける事がなく、敵がZOCだと攻撃して弾かれた時に攻撃スタート地点以外に移動可能なスペースが無い場合、また攻撃スタート地点に戻るので、これを利用すると反撃以外の攻撃は受けなくなる。 ただし、とどめの際は、一人目の重装兵倒しても二人目の重装兵のZOCで弾かれた際に ■■■■■ ■■■■■ 重重重セ■ → セ重重倒 ■ ■■■■■ ■■■■■ 重=重装兵 セ=セルディック ■=壁 こうなりセルディックではほぼ即死するので、 ■■■■■ ■■■■■ 雑重重重セ■ → 雑重重 セ■ ■■■■■ ■■■■■ 雑=重装兵以外の雑魚兵 と、とどめ時のために、雑魚兵を全部殲滅せずに1匹残しておくと前に弾かれずに袋小路に戻れる。 (特に左の方から後から来た奴は行動順位が重装兵より遅いため一人目を倒した後に前列にしゃしゃり出てこない。) またOBでとどめを刺す事でZOCで弾かれる心配はなくなるが、OBでとどめを刺すとゲージが余り上がらないので この時点では使用はしない方がよい。 重装兵2人なら、実質2人目のとどめを刺して外には弾かれた後の3人目の攻撃だけならセルディックでも即死することはないので、3人がかりで倒すか、また袋小路に戻り、その間にケイ往復させて回復しておいたマーガスでちょびちょび削っていく事で倒せると思います。 アルベリヒはその間ほとんど攻撃してこないので、重装兵を殲滅させたら出来ればセルディックで倒す。 また雑魚を倒してしまった場合は、雑魚の代わりにマーガスで蓋をすることでセルディックの即死を防げる(マーガスなら重装攻撃2発まで耐えられる)ケイはその間にアルベリヒ近辺に逃げておく。 このケースは今度は瀕死になったマーガスを追いかけてくるので、マーガスは一つ下の十字路の右の行き止まりの袋小路まで逃げる。 その間ノーマークになったセルディックは、アルベリヒを仕留めておく。 その後、ケイに回復してもらって、十字路の方に向かい、マーガスを取り囲んでる重装兵は落ち着かずに十字路まで移動してきたりするので、そこを狙ってセルディックで攻撃する。攻撃は喰らうが追いかけてこないのでケイで回復しながら根気よく削っていく。 重装兵を全部倒せば、先に移動しない限り増援は来ないので、ここでセルディックやマーガスをケイを往復して回復しておく。 先に進むと、下の方にガウスと一緒に重装兵の大増援がくるので、上記と同じやり方でセルディックを袋小路に入れ、ケイとマーガスは上か左に逃げる。(ちなみにセルディック以外が左に進んでも魔術部隊の増援はこない。) 袋小路で重装兵を一匹倒したら、できたらここで重装兵の隊長を巻き込んでOBを使って全体的に削った方がいい。 隊長はこまめに移動して落ち着かないので、OB範囲内にくるまでターン終了する必要がある。 隊長が強いが、あとは上記と同じ要領で・・・。 クロトはセルディックのOBゲージ2で一撃で倒せるので、ゲージがたまれば比較的楽。 ゲージが足りない場合はマーガスで左画面の雑魚を右の方まで引っ張ってきてセルディックに倒させたりする事で溜める事も出来る。 ガウスは3歩離れた場所まで近づいても攻撃してこなかったので、ケイが攻撃して全力で真っ直ぐ離れて攻撃範囲外に逃れれば攻撃してこないので繰り返せば倒せる。(反撃でも威力があると思うのでクロトを倒した後に後方からの攻撃推奨) ただし倒すと強制的にクリアとなるので、やり残した事がない様最後での攻略が良い。 また離れた位置からのOBでも反撃はしてこなかった。 エルネストも出現場所の上下に先にマーガスとケイを置いておく事で一応倒す事もできる。 ただしこの場合、マーガスとケイが死ぬ確率は高いので見捨てる覚悟で(^^;。 2.ガレの山賊 ふつうにやれば倒せる 主人公⇔セルマ マーガス⇔ケイ マーガス⇔セルマ 3.聖女誘拐 ポイントに到達すると離脱に切り替わる。ケイだけ向かわせるのが吉。 4.深き森 弓兵にセルマが狙われないように配置とLCに気をつける 主人公⇔サシャ マーガス⇔サシャ マーガス⇔ケイ 5.再会 マリー、アンセムに隣接でそれぞれNPC化。アンセムは隣接しないとその後仲間にならない 6.紅き獅子 村人を助けるコツは敵を倒すよりも、村人の進路を妨害しない、敵が攻撃できない自軍の配置がポイント クロト撃破で怪盗の証Get 7.フクロウ団 マリーでアウルに隣接するとフクロウ団が仲間に|ターン経過、フクロウ団全滅、マリーとアウル隣接のいずれかで帝国軍の増援発生|敵軍ターンにアウルがマリーに隣接した場合、直後に帝国軍の増援が発生し、さらに帝国軍のターンが始まるので配置に注意 8.港と海賊 西にやたらと来るので、西に向かわせるキャラを多めに | サシャ⇔マーガス | サシャ⇔マリー | 村人を全員助けると海賊の島発生? 9.海賊の島(隠しシナリオ) 中央の弓兵がやっかいなので、LCと配置をうまく操作して1体ずつ確実に | アンセム⇔マリー | サシャ⇔アウル 10.砂漠を越えて 中央の岩山あたりまで行くとアルハンブラ出現 | 未行動のキャラがいる状態で出すようにしないと、何もしないままアルハンブラがやられる可能性もあるので注意 | アルハンブラには話しかけておくこと | 帝国軍はクラスチェンジアイテムを持ってるっぽい | →えらい方:千人隊長の証 | →ノーマル:百人隊長の証 | アルハンブラ⇔主人公 | マーガス⇔ケイ | セルマ⇔主人公 | アルハンブラ⇔コットン | アルハンブラ⇔セルマ 11.ファティマ要塞 もたもたしてるとルキアがやられるので、足の速いキャラは弓兵を無視して右上から要塞内へ | ルキアが現れたら話しかける。その後は無視しておk(注:ケイで話しかけても仲間になりませんでした、主人公はOK) | 増援は右上のところで迎え撃つと楽。要塞内にある程度キャラが入っていると敵が二手に分かれるのでさらに楽 | ルキア⇔主人公 | マーガス⇔ケイ 12.箱庭の魔術師 アンセムで射殺しながら進むと楽 | ある程度進むと一斉に敵が動き始めるので注意 | エルマはセルマで話しかけると仲間に | コットン⇔セルマ 13.雷帝エルネスト 最初にアリオスのところへ | 魔法使いつぶしにはアンセムが楽 | ルキア⇔マリー 14.闇色の声 うかつに前に出ると集中砲火にあうので注意 | イグレインに話しかけたあと離脱に切り替わるので、逃げる準備をしておく 15.峠の戦い さっさと合流して南を目指す | OBや範囲魔法を活用して一気に行くのが楽 | シノがここで仲間に 16.若き獅子 ZOC無効や遠距離攻撃をそろえてエルネストを狙え 17.冬の嵐 まず開始地点東の家に行って正体不明のシスターwを仲間に(マリーを出してないとおっぱいが仲間になるイベントが起こりません) | イグレインのアビスゲート+マリーの金色の賛歌があるとこのあたりから大活躍です 18.聖都奪還 処刑場に向かうと途中で待ち伏せが現れるので注意 | 壁があって回り込むになるが、魔法なら壁越しに撃てるのでアビスゲート大活躍 | で処刑場からウーゼルも倒せます | 主人公でユミルナに話しかけると地下牢にて発生? 19.地下牢にて(隠しシナリオ) イヅナがいるのでたぶんシノで話しかけると仲間に 20.運命の刻 ここでルート分岐? 王道ルート 21.闇の教団 イグレインでガラハッドに話しかける | イグレインのお願いを聞くとアイテムを貰える 22.雪解け、進軍開始 橋を渡ると、もう片方の橋の敵が動き出すので渡るときは足並みを揃えるかやってくる敵を迎え撃ってから | 特に左側から行くと、足が遅いキャラが取り残されて殺される可能性あり 23.諸侯連合 ポイントに行くだけ 24.誰がために 主人公でケイに話しかけると選択肢 | ケールに向かわせるとアリシアが仲間に 25.諸侯の罠 1ターン目で位置取り、2ターン目でアリオス、ガラハッド、イグレインのアビスゲートでボス倒して完全勝利 | アビスゲート使わないなら左側の敵がいないところに陣取るのが良いのだろうか 26.紅獅子再び 時間経過で敵の進軍開始、左上からの増援があるので、開始位置付近にとどまって戦うのが楽 | FEっぽく増援ポイントを自軍ユニットでふさごうとすると周囲に現れて囲まれるので絶対やるな! | 特に使うあてのないキャラのスキルポイントはこの時点で使っておけ 27.王太子帰還 使用可能ユニットは主人公、マリー、イグレイン、ガラハッド、アウル、ルキア、アルハンブラ、コットン、シノ、イヅナ | 育ててないなら頑張れとしか言いようがない | 撤退でレベル上げられるシステムで良かったネ | イグレインとガラハッドのアビスゲートに頼るのがお勧め 28.仲間とともに ちょ、敵多wwww | と思ったらアルメリア組、ヴェローナ組が参戦 | NPCなので捨て駒にするヨロシ 29.解放戦争 主人公でアルベリヒに話しかけると仲間に | ブレトワルダ(というかケール)組、シャレム組参戦 | アルベリヒを仲間にするには地下牢にてでフラグを立ててる必要あり? 30.約束の王 | ある程度進むごとに、段階的に敵部隊が動くので、あまり進みすぎないように注意 | ボスは主人公で倒さないと聖剣が復活しないっぽい 31.予感 | 敵は魔法系ばかりなので足の早いユニットで一気に突撃するか遠隔攻撃で数を減らす | ちなみにここ、お偉方魔法系キャラが出撃してないと意味不明なマップでした | 出撃してないからってイベントの会話削るのやめて! 32.守るべきもの | ボスの位置が近いので遠隔フルボッコタイム開始 33.陽動作戦 | 敵の数も多くはないし、ここで使ったユニットを本戦で使えなくなるということもないので全力で攻撃だ! 34.聖剣の旗の下に | ガウスに近づくと帝国軍が離脱し始めるので、ぼけーっとみてるだけ | アイテムが欲しいなら撤退ラインぎりぎりから一気に攻撃を |しかし、ここ二戦は敵も少ないしやたら難易度が低い 35.封印の洞窟へ | 敵の数が少ないので遠隔攻撃する敵にだけ気をつければおk 36.萌える世界 37.氷の大地 |この2マップ、敵が固い |魔法使いをアビスゲート1発で落とせないとは…… | 魔法がやたらと痛いので始末できる手段を考えておこう 38.紫電の空 | 敵の魔法の射程に注意 | 特にサンダーレイブの射程が恐ろしく長いので、サンダーレイブ持ちの斜めの場所には位置取らないようにする | ボスは袋小路に陣取るというせこい戦法を使っているのでルートマニューバでは倒せない | 遠隔攻撃すれば楽勝だが、近づきすぎて範囲OB喰らわないように注意 | ところで雷帝さんや、何で持ってる魔法が闇属性だけなんじゃろう | 全体的に一層二層よりも敵が柔らかいのが救いか 39.光と闇と | 強いのがボスの魔法攻撃 | 魔法系+無限増援のせいで、アビスゲート戦法もなかなか難しい | そんなわけで3ゲージためた主人公と他囮数名でつっこみ、OB連打で倒す | ここのボスはHPダメージをMPで代わりに受けるアクセを装備してるのでまずMPをなくないとダメを与えられない | その上MPを毎ターン回復するアクセも装備してるので中々難しい | これが終わればエンディング 覇道ルート 21.鋼の心 | セルディック⇔イグレイン | ケイ⇔マーガス | イグレインでガラハッドに話しかけると仲間に 22.神聖皇帝の名の下に | イグレイン⇔アイギール | アンセム⇔アイギール 23.裏切りの代償 24.三帝会戦 | アンセム⇔アイギール 25.奪還 | セルディック⇔イヅナ 26.王都開放 27.追撃 | セルディック⇔イグレイン 28.路傍の石(隠しシナリオ) |アイギール出撃でナジ出現 29.グラン=ブリッジ 30.山野を越えて 31.城塞都市 | イヅナ⇔シノ | クリア後、アウルがいるとアウル妹から『子義の記章』を貰える 32.嵐の前の 33.ローヴェンクローネ | セルディック⇔アイギール 34.暗黒兵団 | ここでアルベリヒがNPCで出てくるんだけど | セルディックとかが隣接してもイベントなし | クリアしても仲間にならず | 何か条件が必要? | ここから出て来る強化兵は硬い 35.暗闇の向こう | セルディック⇔イグレイン | セルディック⇔アイギール | セルディック⇔アリオス | イグレイン⇔アリオス 36.光と闇を継ぐ者 | MAP下へと移動するとそのままエンディングへ 37.闇の城 | セルディック⇔イグレイン | セルディック⇔アイギール 38.皇帝の盾 39.夢の果て | ラスボスは魔法耐性あるのでアビスゲートはお勧めしない | セルディックのレベル3のOBが超お勧め | セルディックのレベルにもよるが一撃で殺せる